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セガの非ゲーム事業にディズニー流を持ち込むアメリカ人幹部

【概要】セガは非ゲーム事業の拡大を推進しており、その中心人物としてディズニー出身のアメリカ人幹部が注目されている。ゲーム会社の枠を超えたエンターテインメント企業への変革を目指す戦略が進行中だ。

【詳細】セガはソニックやぷよぷよなどの人気IPを活用し、映画、アニメ、グッズ展開などゲーム以外の収益源を強化している。ディズニーでキャラクタービジネスの経験を積んだ幹部が、IPの多角的な展開戦略を主導。特にソニック・ザ・ヘッジホッグの映画シリーズが世界的に成功を収めており、この流れを加速させる狙いがある。

【背景・影響】ゲーム業界では開発費高騰が課題となる中、IPを軸とした多角化戦略は任天堂なども採用している。セガがディズニー型のメディアミックス戦略を本格化させることで、日本のゲーム会社の新たなビジネスモデルとして注目される。

AIの視点

🇺🇸 アメリカでは、セガの変革を「日本の老舗ゲーム会社がハリウッド流のIP活用に本腰を入れ始めた」と注目している。特にディズニー出身者の起用は、キャラクタービジネスへの本気度を示すものとして評価されている。
🇯🇵 日本では、かつてハード事業から撤退したセガが新たな成長戦略を模索していることに関心が集まる。ソニック映画の成功は知られているが、非ゲーム事業への本格シフトについては「ゲーム開発がおろそかにならないか」という懸念の声も一部にある。
🔍 背景として、ゲーム業界ではAAAタイトルの開発費が数百億円規模に膨らむ一方、IPを活用した映画やグッズは比較的低リスクで収益を生む。ディズニーはこのモデルの最大の成功例であり、セガがその手法を学ぼうとするのは合理的な経営判断といえる。

元記事: Japan Times